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手机游戏开发,选用哪种数据库较好?

一、手机游戏开发,选用哪种数据库较好? SQLite,支持文件方式存储,不依赖网络,很方便。 一天就够了。看看sql语法就ok。 二、如何处理iOS开发中 APP端数据库和网站数据库选择和同步

一、手机游戏开发,选用哪种数据库较好?

SQLite,支持文件方式存储,不依赖网络,很方便。

一天就够了。看看sql语法就ok。

二、如何处理iOS开发中 APP端数据库和网站数据库选择和同步问题?

声明利益相关:LeanCloud 在职工程师

网站端当然可以用 LeanCloud 啊!

LeanCloud 本就支持 node 以及 python 构建 web hosting 的 web app,做网站完全可以,我们有很多成熟的客户都是使用 node 来做自己的网站的。

另外,如果您有自己的 php 服务器,完全可以使用我们 php 的 sdk,如果您觉得 sdk 太重了,或者您只想使用 LeanCloud 一部分核心的功能,您完全可以调用 LeanCloud 开放的 REST API 进行构建您自己的业务逻辑。只要您会使用 php 发送 HTTP(GET,POST,PUT,DELETE) 请求就足矣笑傲 LeanCloud 了。

另外关于数据同步,因为我们所有的 SDK 都是调用 REST API 进行数据交互的,并且高性能群集服务器帮您 hold 住数据的增删改查,查询缓存等等,保证数据的一致性。所以不管您是开发 iOS ,Android,Windows 都是调用统一的 API。

因为利益相关,下面这段还是请阅读:

如果您对自己的后端能力有足够自信,也可以试着使用成熟的框架自己去搭建一套 REST API ,然后你的 Web 前端也去调用这个 REST API 而不是让 php 还是走传统的 MySQL 访问 ,这样您再开发 android 的 应用时也是走一样的 REST API,这种模式才是符合您需求的,所以我更推荐您把你的 MySQL 存储部分的逻辑抽象出来,单独做成符合您自己业务需求的服务提供出来,这样同步啊,缓存等问题都在 这个层面做掉,您的 php 和 java 代码在使用的时候就会出现高度的一致性,并且是高可维护性,不过这恰恰是我们 LeanCloud 最擅长的……所以您如果不想自己写数据存储服务,不想自己租服务器,不想自己做运维,不想自己做缓存,不想自己做容灾……的话,可以考虑用我们 LeanCloud 感受一下……

LeanCloud 文档

还是贴个文档地址吧,感谢您对 LeanCloud 的关注,欢迎来人来函来各种咨询和询问,本公司妹子长期在线回答各种技术问题,资源有限,先到先得。(逃

三、10大游戏开发公司?

1、腾讯游戏:中国游戏行业的老大当然是腾讯!腾讯游戏是全球领先的游戏开发和运营机构,国内较大的网络游戏社区,腾讯的利润支柱,旗下有天天爱消除/QQ飞车/节奏大师/QQ炫舞/欢乐斗地主/全民飞机大战/英雄联盟/地下城与勇士/剑灵等经典游戏。

2、网易游戏:网易2001年正式成立在线游戏事业部,与广大游戏热爱者一同成长。经过近20年的较快发展,网易已跻身全球七大游戏公司之一。作为中国较早的游戏开发公司,网易一直处于网络游戏自主研发领域的前端。

3、完美世界:知名大型文化娱乐产业集团,知名网络游戏平台服务提供商,推出了完美世界/武林外传/诛仙/赤壁等大型网络游戏,并代理了全球精品游戏大作DOTA2。

4、金山逍遥:金山从1995年开始进入游戏产业,成立珠海西山居工作室。专注面向计算机游戏和数字电视娱乐产业,旗下拥有《中关村启示录》、《剑侠情缘》、《朝鲜战争》等单机游戏陆续发布。

5、盛趣游戏:盛趣游戏(原盛大游戏)成立于1999年,是全球领先的网络游戏开发商、运营商和发行商,旗下运营多款网络游戏,热血传奇/传奇世界/龙之谷/永恒之塔/泡泡堂/冒险岛等。

6、空中网:空中网是国内知名的网络游戏研发商和运营商,2011年获得《坦克世界》代理权,以互联网游戏/手机游戏及无线增值为主业的大型在线游戏服务商。

7、世纪天成:世纪天成是上海邮通科技旗下专注于在线娱乐相关业务的全民娱乐平台。总部设于上海市徐汇区,目前主要代理运营来自NEXON和其他游戏公司的网络游戏。

8、畅游:畅游公司(NASDAQ:CYOU)是互联网游戏开发和运营商,前身是2002年成立的搜狐公司游戏事业部,于2009年4月在纳斯达克全球精选市场上市。

9、巨人网络:巨人网络集团股份有限公司(原上海征途网络有限公司)成立于2004年11月18日,是一家以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业。

10、蜗牛游戏Snail:苏州蜗牛数字科技股份有限公司成立于2000年,是中国较早的3D虚拟数字技术研发企业和中国较早从事3D网络游戏研发的互联网企业,是中国游戏行业的虚拟运营商。

四、大富豪游戏哪个开发的?

大富豪游戏的开发商是上海要娱网络技术有限公司

五、开发经理和开发主管谁大?

一般在公司里开发经理的职务要比开发主管大的,开发经理在公司里一般是基层领导干部,主要工作就是负责公司里各个产品或项目的开发升级工作而开发主管是负责某一个产品或项目的负责人,开发主管在开发经理的领导下进行某一个产品或项目的开发工作。

六、手机游戏开发难度大吗?

可能有很多人也都感觉到过,就是找到一款很好玩的游戏,第一感触不是只想着我怎么玩,而是老想我也要开发出类似游戏,抑或在开发中要再加入些什么更有意思的东西,万一火了呢,我就能成富一代了,岂不美哉?那么,手机小游戏开发学习难不难?

unity作为游戏开发过程中需要使用到的游戏引擎,前期的时间可以学习基本使用,其中包括游戏对象的创建及基本操作、地形、预设体、材质等基本操作,以及用unity做一个简单的AR项目。

一个人开发手机游戏不难?答案在这里:用Unity3D很简单。但是如果想开发比较复杂的游戏就不简单了,格斗类的游戏不建议做,网游不建议做。飞行类,RPG+简单的战斗,休闲小游戏可以做。开发时间取决于你的代码积累。

如果是第一个游戏,没有积累,飞行游戏,不包含复杂功能,一个月内一定能出来,具体是1周还是4周取决于你的能力。如果是第二个游戏,做相同类型的,时间减半。RPG游戏,只有剧情和战斗的话,也是1个月左右。

如果要包含装备、技能等系统,时间要拉长几倍,取决于你做多少系统,一个系统1到4周时间,也是看你的能力。同样,有代码积累的,时间至少减半。如果执意要做网游,删去大部分系统,做最简单的,3个月起步。稍微增加一些系统,准备好1年时间。

与其他行业相比,我国游戏产业形成日渐完善的产业链和相对成熟的产业发展环境。同时,游戏网络化成为全球性的大趋势,因此,移动互联网时代的移动端的发展潜力无疑是最大的。

目前线下的实地Unity3D培训课程很多,大家完全可以进行学习。还有就是视频授课,建议大家选择线下课程。原因很简单,在可以与业内大牛面对面,有什么难题也可以第一时间得到解答。另外,学Unity3D最主要的是学会,学精,这个行业未来的前景是美好的。

七、数据库内核开发前景?

前景还是不错的。

北京数据库内核开发招聘需求量最高,占23.1%,在全国中排名第1。其次是杭州占12.5%,深圳占11.8%,上海占11.7%。统计依赖于各平台发布的公开数据。

八、MySQL数据库开发时间?

1、MySQL的历史可以追溯到1979年,一个名为Monty Widenius的程序员在为TcX的小公司打工,并且用BASIC设计了一个报表工具,使其可以在4MHz主频和16KB内存的计算机上运行。当时,这只是一个很底层的且仅面向报表的存储引擎,名叫Unireg。

  2、1990年,TcX公司的客户中开始有人要求为他的API提供SQL支持。Monty直接借助于mSQL的代码,将它集成到自己的存储引擎中。令人失望的是,效果并不太令人满意,决心自己重写一个SQL支持。

  3、 1996年,MySQL 1.0发布,它只面向一小拨人,相当于内部发布。到了1996年10月,MySQL 3.11.1发布(MySQL没有2.x版本),最开始只提供Solaris下的二进制版本。一个月后,Linux版本出现了。在接下来的两年里,MySQL被依次移植到各个平台。

九、什么是数据库开发?

数据库开发是指开发、设计、部署并维护数据库系统的过程。数据库是一个组织和存储数据的结构化集合,可以通过各种管理系统进行创建、读取、更新和删除。数据库的开发包括以下几个方面:

1. 数据库设计:数据库设计是一个重要的环节,可以根据应用需求,设计适合的数据库结构,包括表格、字段、关系和约束等,来满足业务需求。

2. 数据库编程:数据库编程包括SQL编程和存储过程编写。SQL是结构化查询语言的缩写,可以用于对数据库进行查询、插入、删除和更新等操作。存储过程是为了实现复杂业务逻辑所编写的一段可重用的程序代码,可以嵌入到SQL代码中执行。

3. 数据库测试:在数据库开发过程中,需要对数据结构、数据操作和业务逻辑进行验证和测试,确保其功能和性能满足预期。

4. 数据库部署:数据库部署包括安装和配置数据库,设置用户权限和安全性,以及保护数据库免受恶意攻击等。

5. 数据库维护:一旦数据库投入使用,需要进行定期维护,包括备份和恢复、优化性能、修复软件漏洞等。

数据库开发的目标是开发出安全可靠、高效可扩展的数据库系统,能够支持业务系统的数据需求,并提供各种查询和分析功能。

十、AR游戏和vr游戏哪个开发简单?

AR游戏和VR游戏的开发难度取决于多个因素。一般来说,AR游戏的开发相对简单,因为它可以在现实世界中添加虚拟元素,而无需完全构建虚拟环境。AR游戏可以利用现有的摄像头和传感器技术,与现实世界进行交互。相比之下,VR游戏需要构建完整的虚拟环境,包括3D模型、场景和交互系统,因此开发难度较高。此外,VR游戏还需要专门的硬件设备,如头戴式显示器和手柄,增加了开发和测试的复杂性。总体而言,AR游戏的开发相对简单,但具体的开发难度还取决于项目的规模和复杂性。

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