一、qt主程序如何传递一个信号给线程?
和主线程的用法相同,用connect把信号和槽绑定即可。如果想在线程中使用信号,需要在线程中使用QThread.exec()。
二、qt的信号槽机制底层是怎么实现的?
Qt的信号槽机制底层是通过元对象系统(MOC)实现的。当我们在Qt中声明一个信号和一个槽时,MOC会为每个类生成一个元对象,并在元对象的属性表中注册信号和槽的名称。
当信号发出时,MOC会遍历元对象的属性表找到对应的槽,并调用槽函数。
这种基于元对象系统的信号槽机制实现了C++的事件驱动机制,使得在Qt中可以方便地进行对象之间的通信和事件响应。
三、qt信号槽默认参数toggled和trigger的区别?
clicked是用户在界面上操作时导致的触发动作,例如鼠标点击、快捷键操作等。而编程方式不会触发它。toggled是在状态切换时触发的,不管编程的切换还是用户操作的切换。详见qt文档。
四、QT槽函数如何接收字符串信号高人指点下?
直接发QByteArray对象,别发指针。Qt的数据对象(QString、QByteArray、容器等),都是隐式共享,拷贝构造时是共享同一份数据,并没有深拷贝的开销。
只有在你进行进行写操作(任意非const方法)时,才会触发深拷贝。所以放心把QByteArray用信号槽发出去吧,Qt参数传递接近0开销。
另外,如果不是隐式共享,那么请用智能指针,不要用裸指针。
比如这里,用std::shared_ptr和QSharedPointer都行。对了,Qt程序建议用QThread,这个对事件系统支持更好,并且开销很低——因为不需要用死循环写线程。
QThread中的对象发送信号槽,槽函数是在接收者线程执行,无需任何锁就可以实现数据安全。
而题主这样用传统线程的话,槽函数是在emit那个位置,由发送线程执行,需要处理数据安全问题,需要加锁,反而更麻烦
五、三大系统之间如何传递数据?
随着近年来SOA(面向服务技术架构)的兴起,越来越多的应用系统开始进行分布式的设计和部署。
系统由原来单一的技术架构变成面向服务的多系统架构。 原来在一个系统之间可以完成的业务流程,通过多系统的之间多次交互来实现。
这里不打算介绍如何进行SOA架构的设计,而是介绍一下应用系统之间如何进行数据的传输。
应用系统之间数据传输有三个要素:
传输方式,传输协议,数据格式
数据传输方式一般无非是以下几种:
1 socket方式、2 ftp/文件共享服务器方式、3 数据库共享数据方式、4 message方式
六、Qt信号槽机制与MFC中的句柄有什么区别?
不对·而且类比的结果是受人质疑的~而且你的问题就是错的。Qt是GUI库,与MFC是一个概念类型的。VC是集成开发环境,与QCreator是一个概念类型的。信号与槽是类对象之间的通讯。这个东西在MFC里没有,MFC通过类间函数调用实现的。硬要没理找理的话,你可以认为Qt的事件(event)与MFC的消息映射功能相近。
七、为什么我用qt读取串口设置的信号和槽函数不触发?
1.信号如果没有和槽连接,那么它什么都不会执行,只有槽具有实际的执行过程,因此信号无所谓共有和私有的问题。
2.发出信号实际上等价于调用和他connect的槽。在标准CPP中没有信号和槽的概念,实际上QT将信号和槽转换成标准的CPP代码(
八、Qt中信号和槽是怎么工作的举个具体一点简单?
1.一个信号不要同时连接几个槽函数,不然执行的顺序是随机的,最后的结果可能会和自己期待的有出入。
2.基本上,所有的信号连接槽函数之后,会执行完当前连接的槽函数,然后再执行emit信号之后的内容。
但是也会有意外的情况发生:如果当前信号里面要执行的内容过于复杂(e.g.slots中又包含emit信号,本身slots函数又比较复杂等等),会导致线程之间的混乱,可能这个slots函数中的内容还未执行完,就去执行之后的内容了。所以这样也会产生意想不到的结果。在使用中需要注意。信号和槽函数虽然在一定程度上方便了不同模块之前函数的调用,但是过多的使用会让类之间过于耦合、引起信号和槽函数彼此之间互相调用导致混乱等问题。
所以还是得视具体情况具体分析,合理的恰到好处的使用才是最好的。
九、qt线程与主线程通讯的方法除了信号与槽还有什么方法?
和主线程的用法相同,用connect把信号和槽绑定即可。
如果想在线程中使用信号,需要在线程中使用QThread.exec()。十、离合器压盘起槽问题大吗?
离合器压盘起槽,如还使用原来离合器片,不是修复离合器问题可继续使用,但拆卸时必须做好与飞轮的位置记号,以防抖动。
如果更换新的离合器片,那一定要更换。否则会出现起步抖动,离合器片磨损。
更换离合器压盘,片时,一定要检查导向轴承和飞轮表面是否有问题。