AI噪点插画绘制指南:
画笔使用:
画笔大小调整:在AI中,画笔的大小是通过描边来调整的,相比之下,PS在画笔大小的调整上更为直观和方便。
画笔模式:AI的透明度窗口支持画前画后选取,可以灵活改变,并与图层共用,而PS的操作方式相对单一。
不透明度:PS提供了不同模式下的透明度属性,而AI的画笔仅具备基本透明属性。
智能噪点处理:
PS提供了多种智能噪点途径,如点状化和颗粒实现。AI同样具有相似的处理方法,可以灵活应用于画面。
矢量化噪点处理:
AI在矢量化噪点处理上更为灵活和广泛,画笔的噪点大小可以随时根据需求进行调整。
软件处理流畅度:
当图层数量上千时,PS可能会出现卡顿现象。而AI在绘制大噪点时也可能会有卡顿,但整体流畅度因版本和硬件配置而异。
噪点插画使用类别:
智能噪点:适用于整体画面处理或特定区域处理,包括点状化和颗粒实现的智能噪点。
手动噪点:使用画笔手动绘制,包括圆形噪点、尖形粗糙噪点、碎点画笔以及肌理画笔。
自定义噪点:通过AI的画笔工具和画笔选项自定义噪点,满足个性化需求。
最佳使用方法:
智能噪点单独使用:针对画面整体进行处理,快速达到效果。
剪切蒙版+噪点画笔:利用剪切蒙版进行噪点绘制,便于调整属性,实现精细控制。
智能噪点+图层蒙版+形状渐变:结合形状渐变优势,实现更丰富的画面效果。
复用方法:
使用AI的符号工具将元素存为符号,便于快速复用和颜色变化。
利用符号喷枪工具实现不规则使用,增加画面趣味性。
案例步骤技巧:
构图:运用基础图形加减法和线条去除技巧,构建清晰构图。
画面元素补充:在人物造型完成后,补充货柜等元素,丰富画面内容。
画面元素上色:推荐使用实时上色工具,提高上色效率。
噪点绘制:注意噪点数量、分辨率以及锚点调整,确保画面效果。
符号应用:在完成阶段,整合符号元素,使画面更加统一和协调。